Guadalajara, Jalisco.
Tras el pasado evento virtual de Capcom Spotlight, la desarrolladora nipona reveló nuevos detalles de la novena entrega de su saga de terror biológico, Resident Evil: Requiem, siendo un proyecto que pretende regresar al terror visto en la séptima entrega de la saga, Resident Evil: Biohazard.
Pues bien, dentro del nuevo avance mostrado en el evento virtual de Capcom, las novedades del gameplay destaca la posibilidad de alternar libremente entre la perspectiva de primera y tercera persona...
un giro importante para balancear tensión e inmersión sin romper el ritmo.
Esto no es algo nuevo, pues Resident Evil: Village ya contaba con dicha modalidad a partir del DLC Shadows of Rose. Sin embargo, dicho modo en el juego base fue un agregado algo controversial, pues el juego no fue diseñado para dicha modalidad originalmente, algo que interfería con el ritmo del juego para algunos usuarios.
De acuerdo con las declaraciones del director del juego, Koshi Nakanishi, el directivo promete que la experiencia será según sus palabras “miedo adictivo”: una experiencia que atrapa al jugador y no lo suelta, creando un estilo de gameplay de riesgo y recompensa.
- Como tal, Resident Evil Requiem será una secuela que los fans pedían, con una mezcla de nuevo protagonismo, horror clásico y evolución técnica, con un enfoque nuevo, inspirado por el terror psicológico, donde la sombras, los sonidos y la vulnerabilidad será los principales componentes de la experiencia.
Resident Evil Requiem tiene su lanzamiento previsto el próximo 27 de febrero de 2026, estará disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC.
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