FICGames abre espacio al videojuego narrativo dentro del FICG
Foto: Héctor Navarro




Guadalajara, Jalisco.

En medio de la intensidad cinematográfica del Festival Internacional de Cine en Guadalajara (FICG), un espacio alterno comienza a ganar terreno entre pantallas y butacas: el de los videojuegos narrativos.

Se trata de FICGames, una iniciativa que, en colaboración con UNIAT, apuesta por vincular el lenguaje audiovisual con la creación interactiva, abriendo una ventana para desarrolladores emergentes y propuestas en proceso.

Ubicado en el lobby de la Sala 3 del Conjunto Santander, este espacio reúne proyectos en distintas fases de desarrollo que el público puede probar directamente, en una dinámica que rompe con la lógica tradicional de exhibición.

Aquí, los asistentes observan, juegan, opinan y dialogan con los creadores, convirtiéndose en parte activa del proceso creativo, comparte Daniel Peláez, coordinador de FICGames.

¿Qué declaró Daniel Peláez sobre los videojuegos en desarrollo?

“Tenemos 11 videojuegos que están en fase de desarrollo y pueden venir a jugarlos, la gente le puede dar su feedback a los realizadores de diferentes géneros

...Qué es lo que se está haciendo actualmente, aquí, en el industria tenemos 10 juegos mexicanos y un 2 chilenos. Los pueden venir a jugar aquí”.

Las piezas que se presentan funcionan como prototipos avanzados que buscan pulirse a partir de la experiencia del usuario. La interacción directa permite identificar aciertos y áreas de mejora en tiempo real, un ejercicio poco común en espacios de exhibición tradicionales.

Características y alcance de FICGames en el Festival Internacional de Cine

"El plan es mostrar lo que se está haciendo en este momento, obviamente no son versiones terminadas los juegos

...Pero son versiones ya avanzan ya son una versión con el fin de tener este feedback, tener esta exposición. Y para los velopers, ver qué funciona, que modificaciones se tienen que hacer, etc".

En su tercera edición, FICGames se perfila como uno de los proyectos más jóvenes del festival, pero también como uno de los más dinámicos en su crecimiento.

Su propuesta no se limita a un solo género, sino que abarca desde experiencias de terror y aventura hasta propuestas multijugador y de realidad virtual, todas atravesadas por un interés común: contar historias desde la interacción.

Otro de los rasgos distintivos es su carácter abierto. A diferencia de otras áreas del festival, cualquier persona puede acercarse, jugar y permanecer el tiempo que desee, sin necesidad de acreditación. Además, los desarrolladores están presentes, lo que facilita el diálogo directo con el público.

“Les damos acreditación y ellos pueden estar en contacto directo con el jugador. La ventaja es que es la única parte de festival que es abierta, no necesitan tener acreditación para venir a jugar

...Entonces, se sientan disfrutan. Puede ser el tiempo que quieran… Es un avance de un año al otro muy fuerte. La mayoría son hechos aquí en Jalisco".


Héctor Navarro